Distortion Zoom в DaVinci Resolve — рывок со вспышкой и искажением: кадр резко увеличивается и смещается, на долю секунды вспыхивает белым, а картинку ведет волной. Переход собирается на одном Adjustment Clip из трех нод во Fusion, плагины не нужны.

Fusion — это страница DaVinci Resolve (кнопка в нижней панели), где картинка проходит по цепочке нод, и каждая нода делает один шаг обработки. Здесь их три: нода Drip отвечает за искажение, Color Corrector за вспышку, Transform за зум со сдвигом.

Подходит, когда в ролике много одинаковых стандартных переходов и хочется разнообразия. Эффект копируется на следующую склейку, а чтобы переходы не повторялись один в один, в копии меняется одно значение, и каждый переход выглядит по-своему.

Если нужен другой тип рывка, смотри ZoomCut Transition (рваный каскадный zoom на склейках) и Whip Pan (резкая панорама).

Как сделать Distortion Zoom в DaVinci Resolve

  1. 1
    Положи Adjustment Clip на стык
    На странице Edit открой Effects, найди Adjustment Clip и перетащи его на дорожку выше, поверх склейки двух клипов. Длина Adjustment Clip должна быть около 8 кадров: примерно по 4 кадра на каждую сторону стыка, так он заходит на оба клипа. Эффект, который мы повесим на Adjustment Clip, сработает на все клипы под ним.
  2. 2
    Открой Fusion и добавь Transform
    Выдели Adjustment Clip и перейди на страницу Fusion. В окне нод между MediaIn (входящая картинка) и MediaOut (результат) добавь ноду Transform: нажми Shift+Space и набери ее название. В Inspector справа в списке Edges выбери Mirror. Он отражает кадр зеркально, поэтому при сдвиге и увеличении по краям не появляются черные полосы.
  3. 3
    Расставь ключевые кадры на Center и Size
    Ключевой кадр — это запомненное значение параметра в конкретный момент. Нажми ромбик справа от параметров Center и Size (на старте Size 1, Center 0,5 и 0,5) в трех местах: на первом кадре клипа, на среднем и на последнем. Затем перейди на средний ключ, поставь Size 2 (кадр станет вдвое крупнее), а Center сдвинь по вкусу: от этого зависит, в какую сторону уйдет рывок. В начале и в конце оставь исходные значения.
  4. 4
    Включи Motion Blur
    Остаемся в ноде Transform: открой вкладку Settings в Inspector и поставь галочку Motion Blur. В поле Quality (по умолчанию 2) выставь 10. Quality — это число сэмплов, из которых строится размытие: чем оно больше, тем плавнее смаз на быстром рывке, а рендер чуть дольше. На клипе в 8 кадров это почти незаметно.
  5. 5
    Смягчи движение в Spline
    Пока рывок слишком резкий: между ключами параметры меняются по прямой. Открой панель Spline, где анимации показаны кривыми. В списке слева поставь галочки у Size и Center, чтобы их кривые были видны. Выдели ключи на кривой Size и нажми Shift+S (Smooth): углы сгладятся. Затем то же самое сделай с кривой положения (Center).
  6. 6
    Добавь вспышку через Color Corrector
    Добавь ноду Color Corrector перед Transform, то есть между MediaIn и Transform. Поставь ключевые кадры на параметр Gain в начале, в середине и в конце клипа. Gain множит яркость пикселей, поэтому на среднем ключе поставь около 3,5: кадр уйдет в белый, это и есть вспышка.
  7. 7
    Сгладь вспышку
    Вернись в Spline и так же смягчи кривую Gain (Shift+S). Затем сведи ручки кривой, те самые усики, которые торчат у ключа, ближе к самому ключу, к центру кривой: пик вспышки станет короче и резче.
  8. 8
    Добавь искажение через Drip
    Добавь ноду Drip в самое начало цепочки, перед Color Corrector: получится MediaIn → Drip → Color Corrector → Transform → MediaOut. Поставь ключевые кадры на Aspect (форма волн) и Amplitude (сила искажения) в начале, в середине и в конце клипа. На среднем ключе Aspect примерно 13, Amplitude примерно 0,4. Остальные параметры можно не трогать.
  9. 9
    Сделай плавный вход и выход
    Вернись на страницу Edit. Потяни белые маркеры в верхних углах Adjustment Clip: левый вправо, чтобы эффект нарастал, правый влево, чтобы затухал. Тогда на границах клипа картинка не скачет.
  10. 10
    Скопируй на следующие склейки
    Не собирай эффект заново: скопируй Adjustment Clip (Cmd/Ctrl+C, затем Cmd/Ctrl+V на нужной склейке) или перетащи копию с зажатым Option (Mac) или Alt (Windows). Чтобы переходы не повторялись один в один, открой Fusion у копии и в ноде Transform поменяй значения Center X и Y на среднем ключе. Общий стиль сохранится, но каждый рывок будет выглядеть по-своему.

Значения из ролика

  • Transform: Edges Mirror, Size на среднем ключе 2, Motion Blur Quality 10. Center в ролике на среднем ключе X 0,952 и Y -0,058, у копии X 0,055 и Y -0,1: подбирай под свой кадр.
  • Color Corrector: Gain на среднем ключе около 3,5.
  • Drip: Aspect на среднем ключе около 13, Amplitude около 0,4 (на старте в ролике 0,1). Shape остается Circular, Frequency 10, Dampening 0.
  • В начале и в конце клипа оставь исходные значения: Size 1, Gain 1, Aspect 1.

Пик у всех трех нод в одном месте

Средние ключи у Transform, Color Corrector и Drip должны стоять на одном кадре: тогда рывок, вспышка и искажение достигают максимума одновременно, и переход читается как один сильный удар. Если ключи разъедутся, эффект распадется на три отдельных движения.

Где смотрится лучше всего

Мне кажется, Distortion Zoom особенно хорошо смотрится на черно-белых кадрах. Как собрать ЧБ в DaVinci, разобрано в гайде Черно-белое в DaVinci.

По краям черные полосы

В ноде Transform остался режим Edges по умолчанию. Выбери Mirror: пустые края заполнятся зеркальным отражением кадра.

Смаз идет ступеньками

Quality у Motion Blur стоит на 2. Подними его до 10 на вкладке Settings ноды Transform. Смаз появляется только там, где есть анимация, поэтому проверь, что ключи на Center и Size стоят именно у Transform.

Бесплатно

Пак звуков для монтажа

Библиотека звуков для монтажа: 397 файлов, бесплатно. Забирай и используй в своих видео.

Скачать бесплатно