В DaVinci Resolve сделать картинку черно-белой (ЧБ) можно тремя способами, и сам по себе выбор способа почти не меняет результат: серый получается практически одинаковым. Красивый ЧБ делает не инструмент, а то, как ты выстроишь ноды: что делаешь с цветом до обесцвечивания и что с яркостью после.

Ниже сравнение трех способов, правило порядка нод и два готовых эффекта по шагам: трендовое контрастное ЧБ и Color Smash (ЧБ с одним цветным акцентом).

Как сделать ЧБ в DaVinci Resolve: три способа

Чем они отличаются

Разница не в картинке, а в том, чем ты потом управляешь тоном, то есть каким серым станет каждый цвет.

СпособЧто происходитУправление тономКогда брать
Primaries → Saturation = 0Цвет убирается, серый строится по яркости пикселяНет: синий и красный одной яркости станут одним серымБыстрый ЧБ «по умолчанию»
RGB Mixer → MonochromeС настройками по умолчанию дает тот же серый, что и Saturation = 0Есть, но грубое: ползунки R, G, B работают как цветные фильтры на ч/б пленкеКогда нужен общий сдвиг тонов сразу
Curves → Hue vs Sat, вся кривая в нольЦвета уходят, кривая опускается внизНетКогда нужно оставить один-два цвета (акцент)
Почему канал RGB Mixer это грубая ручка
Красный канал отвечает сразу за все красное, оранжевое, желтое и за кожу. Поднял красный, чтобы высветлить лицо, и вместе с ним посветлели закат, крыши и все теплое в кадре. Поэтому общий сдвиг делай ползунками, а отдельные цвета докручивай кривой Hue vs Lum.

Порядок нод

Правило одно: все, что работает с цветом, стоит до обесцвечивания, все, что работает с яркостью и контрастом, после него.

Lum
Цвет еще есть: кривая Hue vs Lum
BW
Обесцвечивание
Contrast
S-кривая, если контраста мало
Эффекты
Свечение и зерно

Нода перед выделенной добавляется через Shift+S, после выделенной через Alt+S (на Mac Option+S). Подписывай ноды (правая кнопка → Node Label), иначе через неделю не разберешься, что где. Всю цепочку можно собрать прямо на клипе или в Adjustment Clip: тогда грейд ляжет сразу на все клипы под ним.

Эффект 1 — трендовое контрастное ЧБ

Контрастный ЧБ-грейд с управлением яркостью цветов, свечением и зерном.

  1. 1
    Включи ЧБ в первой ноде
    Открой палитру RGB Mixer и поставь галочку Monochrome. Подпиши ноду «BW»: правая кнопка по ноде, Node Label.
  2. 2
    Настрой тон и контраст ЧБ
    В режиме Monochrome остаются три ползунка: вклад красного, зеленого и синего канала в серый. Двигай их по вкусу, как цветные фильтры на ч/б пленке. Следи, чтобы сумма трех значений оставалась 1.00, или включи Preserve Luminance: иначе весь кадр посветлеет или потемнеет.
  3. 3
    Добавь ноду для яркости цветов
    Выдели ноду BW и нажми Shift+S: новая нода встанет перед ней. Назови ее «Lum». Здесь цвет еще есть, поэтому им можно управлять.
  4. 4
    Осветли или затемни нужный цвет
    В Lum открой Curves → Hue vs Lum. Кликни во вьюере по цвету, яркость которого хочешь поменять: на кривой сами появятся три точки. Потяни среднюю вверх, и цвет станет светлее, вниз и темнее.
  5. 5
    Приглуши слишком яркие участки
    Если в кадре есть яркие участки, которые отвлекают (трава, небо, блики), их можно затемнить той же кривой Hue vs Lum или отдельной маской: ограничь ноду, например, окном Power Window, и опусти яркость в этой зоне.
  6. 6
    Добавь контраст S-кривой
    Выдели BW и нажми Alt+S: новая нода встанет после нее. Открой Curves, сделай мягкую S-образную кривую: тени вниз, света вверх. Если контраста и так хватает, ноду можно не делать.
  7. 7
    Добавь свечение
    Новая нода после контраста. В Effects Library открой ResolveFX Light → Glow и перетащи на ноду. Настройки подбирай по вкусу: например, подними Shine Threshold, чтобы светились только самые яркие места, и опусти Spread. Включи Add Secondary Glow для второго слоя свечения. Чтобы белые не горели слишком сильно, опусти Opacity в разделе Advanced Controls.
  8. 8
    Добавь зерно
    Для зерна подойдет любой инструмент: оверлей с зерном, плагин или встроенный эффект, а Halation можно заменить любым другим зерном. В бесплатной версии зерно собирается во Fusion — вот гайд. Один из вариантов Halation (только Studio): ResolveFX Film Emulation → Halation. Подними Threshold, включи Secondary Glow и Basic Grain. Значения подбирай по вкусу.

Если нужна тонкая подстройка, возвращайся в нужную ноду: каждая отвечает за свое и не ломает остальные.

Эффект 2 — Color Smash или акцент в ЧБ

Весь кадр черно-белый, кроме одного цвета. Подходит, когда в кадре есть яркий объект, на который хочешь собрать взгляд.

  1. 1
    Убери цвет кривой Hue vs Sat
    В первой ноде открой Curves → Hue vs Sat и опусти всю кривую вниз. Кадр станет черно-белым. Подпиши ноду «Accent».
  2. 2
    Верни один цвет
    Кликни во вьюере по нужному объекту: на кривой появятся три точки. Подними их обратно к центральной линии, и цвет вернется. Двигай точки так, чтобы цвет остался только у объекта.
  3. 3
    Убери лишнее с кожи и волос
    Вместе с объектом цвет мог вернуться и другим частям кадра, например коже и волосам. Открой Sat vs Sat. По горизонтали здесь исходная насыщенность пикселя: слева малонасыщенные цвета, справа самые яркие. Опусти левую часть кривой до конца (кожа и волосы уйдут в серый), а правую чуть приподними. Останется только насыщенный объект.
  4. 4
    Добавь ноду для яркости цветов
    Выдели ноду Accent и нажми Shift+S, назови новую ноду «Lum». Открой Curves → Hue vs Lum, кликни по цвету, который хочешь приглушить (например, траве вокруг объекта), и опусти среднюю точку: он станет темнее, а акцент сильнее выделится.
  5. 5
    Добавь контраст S-кривой
    После Accent добавь ноду (Alt+S) и сделай в Curves S-образную кривую.
  6. 6
    Добавь свечение
    Новая нода, ResolveFX Light → Glow. Настройки подбирай по вкусу: например, подними Shine Threshold и Spread. Включи Add Secondary Glow, сделай его слабее основного и опусти Opacity в разделе Advanced Controls, чтобы приглушить яркость белых участков.
  7. 7
    Добавь зерно
    Для зерна подойдет любой инструмент: оверлей с зерном, плагин или встроенный эффект, а Halation можно заменить любым другим зерном. В бесплатной версии зерно собирается во Fusion — вот гайд. Один из вариантов Halation (только Studio): ResolveFX Film Emulation → Halation. Чуть подними Threshold, чуть ослабь Strength в разделе Dye Layer Reflections и включи Basic Grain. Значения подбирай по вкусу.

Кривые сами по себе не знают, где «объект», а где просто такой же цвет: если оттенок объекта встречается в других местах кадра, он тоже вернется. Поэтому оставляй цвет, который в кадре уникален.

Что доступно в бесплатной версии
Saturation, RGB Mixer, кривые и Glow доступны в бесплатном DaVinci Resolve. Halation (зерно в эффектах выше) работает только в Studio: в Free можно использовать оверлеи с зерном, Dehancer, другие инструменты или зерно из Fusion (гайд).

Частая ошибка

Обесцветить кадр первой нодой и только потом пытаться выбрать цвет. После ЧБ-ноды цвета в картинке уже нет, выделить объект по оттенку нельзя, а тон неба и кожи не поменять. Всю работу с цветом делай до ЧБ.

Не крути слишком сильно

Резкие сдвиги Hue vs Lum на небе дают полосы, а в акценте края оставленного цвета могут получиться рваными. Двигай мягче, а локальные правки добирай маской.

Снимаешь в LOG

Если переводишь LOG в обычный цвет вручную (через CST или LUT), ставь ЧБ-ноду после этого перевода, а не до него: обесцвечивать плоскую LOG-картинку незачем.

Бесплатно

Power Grade под ЧБ

Готовые ноды из обоих эффектов в одном файле: просто перетащи в свой проект и подстрой под кадр.

Скачать бесплатно