Зерно делает цифровую картинку живой: пропадает стерильная гладкость, кадр выглядит так, будто снят на пленку. Собрать его можно прямо в DaVinci Resolve, без плагинов и покупок — нужная нода спрятана во Fusion, поэтому ее и не находят.

Нода работает в бесплатной DaVinci Resolve. Главное — выбрать в списке инструментов именно ее: рядом лежит похожая строка, но это студийный эффект (разбираем в шаге 3). Зерно особенно хорошо смотрится на черно-белом кадре — как собрать такой вид, есть в гайде Черно-белое в DaVinci.

Как сделать

  1. 1
    Открой клип во Fusion
    Поставь указатель воспроизведения на нужный клип на таймлайне и перейди на вкладку Fusion в нижней панели страниц. Внизу появится поле нод: MediaIn — это твой клип, MediaOut — выход обратно на таймлайн.
  2. 2
    Вызови Select Tool
    Кликни по ноде MediaIn, чтобы новая нода встала сразу после нее, и нажми Shift + Пробел. Откроется окно Select Tool — поиск по всем инструментам Fusion.
  3. 3
    Найди Film Grain (FGr)
    Начни вводить в поле film. В списке будет две похожие строки: Film Grain (FGr) и просто Film Grain. Строка без скобок — студийный эффект, в бесплатной версии он недоступен, не путай. Тебе нужна Film Grain (FGr): выбери ее и нажми Add.
  4. 4
    Проверь цепочку
    Нода FilmGrain1 должна встать между MediaIn и MediaOut — линия идет через нее. Если нода висит сама по себе, соедини ее вручную. На кадре в окне просмотра сразу появится зерно.
  5. 5
    Подгони зерно в Inspector
    Выдели ноду FilmGrain1 и открой Inspector — панель параметров справа. Двигай Size, Strength и Roughness, пока зерно не станет таким, как нужно. Что делает каждое поле — в блоках ниже.
  6. 6
    Проверь на таймлайне
    Вернись на страницу Edit и прогони клип. Если зерно слишком заметное или почти не видно — вернись во Fusion и поправь Strength.
Не перебарщивай с силой
Главный ползунок — Strength. Хорошее зерно ощущается, но не бросается в глаза: если оно «шумит» поверх кадра, силу лучше убавить. В ролике зерно показано со значениями около Size 1.0 и Strength 0.24 — бери это как ориентир и подгоняй под свой клип.

Поля ноды: как выглядит зерно

  • Size — размер зерна. Считается относительно пикселя, поэтому от разрешения проекта вид не меняется. При 1.0 одна «крупинка» занимает примерно 2 пикселя.
  • Strength — сила зерна: насколько сильно оно может отличаться от исходного пикселя. Чем выше значение, тем заметнее зерно.
  • Roughness — шероховатость. При 0 зерно ровное, чем выше значение, тем сильнее оно слипается комками, как на настоящей пленке.
  • Offset — сдвигает значения пикселей перед расчетом зерна. Нужен, чтобы подогнать зерно в самых темных местах кадра.
  • Monochrome — включена по умолчанию: одно и то же зерно на красном, зеленом и синем каналах, то есть серое, без цветных пятен. Если снять галочку, Size, Strength и Roughness можно будет задать для каждого канала отдельно.
  • Lock Size X/Y — размер зерна меняется сразу по обеим осям. Если снять галочку, ширину и высоту зерна можно задать отдельно.

Остальные поля ноды

  • Complexity — сколько слоев зерна накладывается на кадр. При 1 слой один, при большем значении слои усредняются, и зерно выглядит тоньше и менее правильным.
  • Alpha-Multiply — зерно умножается на альфа-канал, чтобы не ложиться на прозрачные области. Важно, только если у картинки есть прозрачность.
  • Log Processing — включена по умолчанию. Зерно распределяется по тонам, как на пленке: в светлых местах его больше, в темных меньше. Выключишь — зерно станет ровнее по всему кадру.
  • Random Seed — номер рисунка зерна: одинаковые значения дают одинаковое зерно. Кнопка Reseed подбирает новое случайное значение.
  • Time Lock — галочка останавливает смену зерна от кадра к кадру: рисунок замирает и не «живет». Пока она выключена, зерно меняется на каждом кадре.

Рядом с Controls есть вкладка Settings — это общие настройки любой ноды Fusion, к рисунку зерна они не относятся. Из полезного там Blend: он смешивает результат с исходной картинкой и ослабляет эффект целиком.

Один клип или все сразу

Ноду можно повесить на отдельный клип, а можно на Adjustment Clip — тогда зерно ляжет на все клипы под ним одним махом и везде будет одинаковым. В ролике нода стоит именно на Adjustment Clip. Как он работает, разобрано в гайде Adjustment Clip.