Случайный мусор в травел-видео, лишний прохожий, любой предмет, который не должен был попасть в кадр — DaVinci Resolve умеет убирать это без ручного клонирования пикселей. Основной инструмент называется Object Removal: DaVinci сам восстанавливает фон под удаленным объектом.

Как сделать
  1. 1
    Выдели объект маской
    Вкладка Color → раздел Маски → выдели объект, который нужно удалить, растушуй края маски.
  2. 2
    Затрекай маску
    Tracking → трекинг маски вперед-назад. Если объект или камера в движении — проверь смещения и докорректируй маску по кадрам через Frame.
  3. 3
    Object Removal + Build Clean Plate
    Новая нода, соединенная с первой через альфа-канал → эффект Object Removal → Analyze Scene → Build Clean Plate.

Если кадр статичен — маска почти не требует докоррекции после трекинга. Если объект или камера двигаются — риск главный: маска может слететь, нужно проверять и поправлять покадрово.

Проверяй трекинг на движущемся материале
Если пропустить проверку — маска слетает, и Object Removal работает по неверной области, оставляя видимые артефакты на результате.
Если предпросмотр лагает

Object Removal и Analyze Scene — тяжелые по производительности операции. Лучше всего запускать их до основной цветокоррекции клипа, а по итогу либо рендерить в кэш (Node Cache), либо сделать пререндер — иначе предпросмотр клипа может сильно тормозить. Подробнее — в гайде про оптимизацию DaVinci Resolve.

Patch Replacer (Studio)

По сути клонирующий инструмент: копирует пиксели из одной области (патча) в другую. Хорошо подходит, если объект несложный, а Object Removal справляется плохо.

  1. 1
    Найди Patch Replacer
    Вкладка Color → Effects → Patch Replacer.
  2. 2
    Затрекай объект
    Tracker → именно Effects Tracker (не Window Tracker) → Point Tracker → поставь плюс на объект, который нужно убрать → Track.
  3. 3
    Найди подходящий источник
    Подвинь патч-источник на область, которая перекроет объект похожим фоном. Благодаря трекингу патч будет автоматически следовать за объектом.
Paint-нода в Fusion (Studio и Free)

Ручной способ, работает в обеих версиях DaVinci — потому что это базовый инструмент Fusion, а не отдельный платный эффект. Минус — приходится обрабатывать кадр за кадром, как в Photoshop, долго на длинных клипах.

  1. 1
    Добавь Paint-ноду
    Вкладка Fusion → выдели MediaIn1 → добавь Paint-ноду (иконка кисти) → она должна автоматически подключиться после MediaIn1.
  2. 2
    Выбери Clone-инструмент
    В настройках ноды выбери Clone, режим — Multistroke.
  3. 3
    Задай источник и закрась объект
    Option/Alt + клик — ставит источник (откуда берутся пиксели). Дальше просто закрашивай объект — на него наносятся пиксели из источника. Размер и жесткость кисти настраиваются.
  4. 4
    Повтори на каждом кадре
    Сдвинул кадр — закрасил заново. На длинном клипе долго, зато полный контроль над результатом.
Аналог Patch Replacer для Free-версии

В бесплатной версии DaVinci нет ни Object Removal, ни Patch Replacer — но их логику можно собрать вручную из базовых инструментов.

  1. 1
    Продублируй клип
    Верхний дубликат станет патчем, нижний — исходником. Выдели верхний клип, перейди на вкладку Color.
  2. 2
    Add Alpha Output и маска-окно
    Правой кнопкой в области нод → Add Alpha Output. Нарисуй окно (например, круг) рядом с объектом — на области, которая годится в качестве патча. Смягчи края окна.
  3. 3
    Затрекай окно на объект
    Tracker → режим Window → Point Tracker → поставь плюс на объект, который нужно скрыть → Track. Окно начнет следовать за объектом.
  4. 4
    Подгони патч на Edit
    Вернись на Edit, скрой нижний клип, в инспекторе подвинь верхний (патч) так, чтобы он лег прямо на объект — благодаря трекингу дальше он будет следовать за ним сам.