-
1
Создай ноду с Depth MapВкладка Color → новая нода → эффекты → перетащи Depth Map на нее. Quality поставь Faster для скорости.
-
2
Настрой Far Limit и Near LimitВключи Adjust Map Levels — белое станет ближе к камере, черное дальше. Ползунками выставь так, чтобы нужный объект стал полностью белым.
-
3
Add Alpha OutputВ Node Editor правой кнопкой → Add Alpha Output, соедини ноду через синий канал.
Готова маска глубины — дальше ее можно использовать по-разному, два варианта применения ниже.