Depth Map — эффект DaVinci Resolve Studio, который строит карту глубины кадра: определяет, что находится ближе к камере, а что дальше, и превращает это в черно-белую маску без ручного вырезания объекта. На основе этой маски можно делать локальную цветокоррекцию и размытие фона, либо спрятать текст «за» объектом в кадре.

Как сделать
  1. 1
    Создай ноду с Depth Map
    Вкладка Color → новая нода → эффекты → перетащи Depth Map на нее. Quality поставь Faster для скорости.
  2. 2
    Настрой Far Limit и Near Limit
    Включи Adjust Map Levels — белое станет ближе к камере, черное дальше. Ползунками выставь так, чтобы нужный объект стал полностью белым.
  3. 3
    Add Alpha Output
    В Node Editor правой кнопкой → Add Alpha Output, соедини ноду через синий канал.

Готова маска глубины — дальше ее можно использовать по-разному, два варианта применения ниже.

Вариант 1 — цвет и эффекты

Как сделать

Здесь работаем прямо с исходным клипом в Color — маска остается частью его собственного графа нод.

  1. 1
    Создай новую ноду для эффекта
    После ноды с Depth Map добавь еще одну ноду — в нее пойдет цветокоррекция, размытие или любой другой эффект.
  2. 2
    Соедини ее с Depth Map через синий канал
    В Node Editor протяни связь от ноды с Depth Map к новой ноде именно через синий (альфа) канал. Это обязательный шаг — без него эффект ляжет на весь кадр целиком, а не только на область по маске глубины.
  3. 3
    Настрой сам эффект
    Дальше работаешь как с обычной локальной коррекцией — эффект в новой ноде автоматически применится только там, где это разрешает маска глубины.

Так можно сделать фон черно-белым при цветном объекте, размыть фон, придать объекту отдельный цвет — или совместить сразу несколько таких правок на разных нодах.

Вариант 2 — текст за объектом

Здесь уже не один слой, а три — снизу вверх на таймлайне это: исходное видео, текст поверх него, и еще одна копия того же видео сверху. Depth Map применяется только к самой верхней копии — именно она «продырявливается» по маске и открывает текст под собой.

  1. 1
    Нижний слой — исходное видео
    Оставляем как есть, этот слой не трогаем вообще.
  2. 2
    Средний слой — текст
    Кладем готовый текстовый слой поверх исходного видео.
  3. 3
    Верхний слой — дубликат того же видео
    Копируем исходный клип еще раз и кладем эту копию сверху, поверх текста. Именно на ней и будем работать дальше.
  4. 4
    Примени Depth Map на верхний дубликат
    Те же шаги, что и в общей инструкции выше — нода, Far/Near Limit под объект, Add Alpha Output через синий канал.

Там, где маска черная (дальше объекта), верхний слой-дубликат становится прозрачным, и через него проступает текст со среднего слоя — визуально текст оказывается позади объекта в кадре, а не поверх видео.

Эффект тяжелый

Depth Map строит карту глубины через нейросеть на каждый кадр — это ощутимая нагрузка на систему. На слабом или старом железе предпросмотр может заметно тормозить, а на очень старых системах эффект может вовсе не запуститься. Если лагает: Node Cache On на ноде ДО дальнейшей цветокоррекции (чтобы мелкие правки не запускали пересчет заново), либо Render in Place — пререндер клипа на вкладке Edit. Подробнее — в гайде про оптимизацию DaVinci Resolve.

Только Studio

Depth Map доступен только в DaVinci Resolve Studio. Причина простая: функция использует нейродвижок Давинчи (DaVinci Neural Engine), которого в бесплатной версии нет — поэтому строить карту глубины там нечем.

Частая ошибка

Забыть соединить Add Alpha Output именно через синий канал — тогда маска не сработает как ожидается.

Другие настройки Depth Map

В видео разобран базовый набор, но у эффекта есть еще несколько параметров (в видео не показаны):

  • Isolate Specific Depth — выделяет не весь объект, а конкретный слой глубины: Target Depth задает нужную дистанцию, Tolerance — диапазон вокруг нее, Softness — мягкость перехода на краях
  • Map Finesse — доводка краев готовой маски: Contract/Expand сужает или расширяет границу, Blur — смягчает ее для более плавного перехода
  • Advanced Options (Blanking Regions) — пригодится, если в кадре есть черные полосы (леттербокс): переключение на Auto + Extra Crop не дает нейросети ошибочно анализировать глубину в области полос