Камера горизонтально на объект Никаких дополнительных движений
Правый стик плавно вперед Очень медленно, без рывков
Плавное надвигание на объект — человека, здание, природный элемент. Простой способ сделать акцент и удержать внимание зрителя.
Top Down
— Вид сверху
Как сделать
Затем держать статику или медленно двигаться вперед — объекты будут проплывать под коптером
Поднять коптер левым стиком вверх Колесиком опустить камеру до 90°
Съемка объектов прямо сверху — дороги, реки, паттерны местности, движущийся транспорт. Дает абстрактный, геометрический кадр.
Reverse Reveal
— Обратное раскрытие
Как сделать
Опционально: легкий подъем левым стиком усиливает эффект раскрытия
Правый стик назад Камера статично
Коптер летит назад — зритель постепенно видит всю картину. Работает особенно сильно, когда за субъектом открывается масштабный фон: горы, город, океан.
Up & Tilt-Down
— Подъем с наклоном вниз
Как сделать
Скорость стиков подбирается так, чтобы объект не уплывал из кадра
Левый стик вверх (подъем) + колесиком плавно опускать камеру. Объект должен оставаться в кадре на протяжении всего
Коптер поднимается, камера постепенно смотрит вниз. Хорошо работает для показа человека в контексте масштабного пространства вокруг него.
Orbiting
— Облет по кругу
Как сделать
Скорость стиков подбирается так, чтобы объект не уплывал из кадра
Правый стик влево (боковое движение) и левый стик вправо (yaw) одновременно
Коптер летит вокруг одного объекта — скалы, водопада, человека. Создает ощущение масштаба, позволяет показать объект со всех сторон.
Spiral
— Спираль
Как сделать
Три оси одновременно — самое технически сложное из базовых движений. Тренировать в Cine Mode на малой скорости
Правый стик вслево (боковое движение) + левый стик вправо (yaw) для орбиты + левый стик вверх (подъем)
Облет объекта с одновременным подъемом — сложная и эффектная траектория. Хорошо работает вокруг башен, деревьев, одиноких скал, маяков.